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PROJET
ICEBERG
TYPE DE PROJET
UX-UI DESIGN - APPLICATION MOBILE
DESCRIPTION

Iceberg est une application d’information qui propose une nouvelle manière de consommer l’actualité. Face à une surconsommation de contenus rapides et souvent superficiels, le projet cherche à ralentir la lecture et à favoriser la compréhension en profondeur.

 

L’expérience utilisateur repose sur un système de lecture progressive, structuré en plusieurs niveaux, permettant d’explorer un sujet de manière de plus en plus détaillée.

 

L’objectif est de transformer l’information en un contenu plus clair, hiérarchisé et accessible, tout en redonnant de la valeur au temps de lecture.

DÉMARCHES
Identité visuelle
Parcours utilisateur 
Architecture de l'information
UX-UI Design
Prototype interactif
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PROCESSUS DE CONCEPTION
PARCOURS 1
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Le parcours 1 accompagne l’utilisateur dès son arrivée sur l’application. Il accède à la page d’accueil, où sont regroupés les sujets qu’il suit. Une barre de recherche lui permet d’explorer un large éventail de contenus, qu’il peut affiner grâce à différents filtres.



Il sélectionne un article et en poursuit la lecture à travers les différents niveaux de profondeur, jusqu’au niveau 4. En atteignant ce niveau l’article, il gagne des points, qui viennent alimenter sa jauge de progression.

PARCOURS 2
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Le parcours 2 met en scène l’utilisateur lorsqu’il reçoit une notification l’invitant à reprendre la lecture d’un article commencé quelques heures ou la veille.
Il reprend alors sa lecture et progresse jusqu’au palier de profondeur. En atteignant ce niveau, il gagne des points, ce qui permet de faire avancer sa jauge.

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